幻兽帕鲁 特别感谢本站星光会员 那时年少 对本项目开发的赞助支持
Palworld · Shop System

幻兽帕鲁
积分商城系统

网页商城 · 在线积分 · 签到抽奖 · 游戏内聊天指令 · 全自动安全发货——一套专为帕鲁商业服务器打造的一体化运营解决方案

商业服首选 玩家客户端零 Mod 全自动发货 全链路 HTTPS 加密
部署指南 联系定制

重要说明

玩家客户端无需安装任何 Mod,登录服务器即可直接游玩

5
游戏内聊天指令
32+
平台 API 控制器
3
角色权限体系
自由配置
积分规则管理员随心设置
  重要说明:本项目并非单独的游戏模组,而是幻兽帕鲁商业服一站式运营解决方案(网页商城 + 平台后端 + 服务端 MOD 全套)。 本站终身会员达钻石会员及以上,即可免费永久使用一个服务器的全部方案(不包含源码授权)(数据库服务器仅免费提供 3 个月),具体解释请咨询站长,会员详情见终身会员计划。
Business Value

💎 为什么商业服都需要这套系统

开服容易留人难?玩家玩两天就流失、赞助没有闭环、管理全靠手工发物品?这套系统把「留存 → 活跃 → 变现 → 运营」整条链路全部产品化,服主只需要专注宣传。

01

在线时长直接变现

积分规则由服务器管理员自由配置,玩家在线游玩即可自动积累积分,积分可在网页商城消费。在线越久越舍不得退服,服务器日活与留存率显著提升,还支持春节等节日活动积分倍率。

02

完整赞助变现闭环

网页商城浏览 → 下单 → 游戏内一句「领取购买」即时到账。物品、帕鲁、属性点、等级全部可上架销售,玩家还可购买所在服务器会员,为服务器开辟长期稳定的会员订阅收入,赞助渠道正规化,告别私下转账扯皮。

03

发货全自动零人工

订单、签到奖励、抽奖奖励、排行榜奖励全部由服务端 MOD 自动发放到玩家背包 / 帕鲁终端。无需管理员在线手工发货,玩家客户端也无需安装任何 Mod,原版客户端进服即玩,零门槛零风险。

04

发货安全杜绝刷单

订单状态机 + 处理中锁定 + 超时恢复 + 多层防重复发放机制,服务器崩溃重启也不会重复发货。ApiKey 服务器鉴权,玩家无法伪造请求。

Core Features

⚡ 系统核心功能

六大模块覆盖商城运营全链路。

01

🛒网页积分商城

  • 玩家注册 / 登录商城账号(JWT 令牌认证)
  • 游戏角色与商城账号一一对应绑定
  • 商品分类浏览、积分下单、订单查询
  • 商品支持物品 / 帕鲁(自定义属性) / 属性点 / 等级 / 服务器会员多种类型
  • 手机电脑浏览器均可访问,游戏内输入「打开商城」即得地址
02

⏱️在线积分系统

  • 服务端实时追踪玩家在线时长
  • 积分获取节奏由服务器管理员灵活设置
  • 积分规则后台可调,支持多档规则
  • 活动倍率:指定时间段内积分翻倍(如春节 2 倍)
  • 会员玩家按管理员设置的倍数加速获取积分,时长与倍率均可灵活配置
  • 积分明细、余额全部网页可查
03

📅签到系统

  • 玩家网页每日签到,培养登录习惯
  • 签到奖励池由管理员自由配置
  • 奖励类型支持积分 / 物品 / 帕鲁
  • 会员每日签到享受双倍奖励,彰显尊贵身份
  • 签到历史全程可查,数据留痕
04

🎰抽奖系统

  • 积分抽奖,奖池概率后台可视化配置
  • 抽奖排行榜,定期自动结算排行奖励
  • 中奖记录全服公示,刺激玩家竞争消费
  • 稀有帕鲁、极品道具都可以放进奖池
05

🎁游戏内自动发货

  • 物品发放:直达背包,圣物类物品专用发放通道
  • 帕鲁发放:支持词条特质,直接进玩家帕鲁终端
  • 等级提升:80 级起步直升 100 级上限,游戏内实时播报
  • 发放结果聊天窗口汇总播报,发货一目了然
06

🛠️管理后台

  • 数据看板 Dashboard + 数据统计报表
  • 商品管理、订单管理、玩家管理
  • 积分规则、签到奖励、抽奖奖池、排行榜奖励配置
  • 服务器会员配置:会员时长、积分倍率、签到翻倍均可灵活设置
  • 帕鲁模板管理(词条 / 特质预设一键上架)
  • 管理员操作日志全程审计,多服管理互不干扰
Screenshots

🖼️ 系统界面展示

玩家端与管理端真实界面截图,点击任意图片可放大查看。

玩家商店商品页面
🛒 玩家端 · 商城商品页面
管理员后台页面
📊 管理端 · 数据看板
Architecture

🏗️ 系统架构与技术栈

「服务端 MOD + 平台后端 + 网页前端」三层架构,各司其职,全链路 HTTPS 加密通信。

玩家

游戏内聊天指令
网页商城操作

Web 商城

Vue 3 + TypeScript
Vite + Vue Router

平台 API

ASP.NET Core
EF Core + MySQL

MySQL

账号 / 订单 / 积分
奖励 / 日志

服务端 MOD

C++ / UE4SS
游戏线程安全发货

帕鲁服务器

物品 / 帕鲁 / 等级
实时到账

🧩 服务端 MOD(PalShopMod)

C++17 RE-UE4SS 框架 Unreal 反射调用 WinHTTP

以 DLL 形式注入帕鲁专用服务器。钩取游戏聊天函数识别指令,严格区分游戏线程与后台线程:网络请求在后台线程执行,所有游戏对象操作统一进入游戏线程任务队列,配合最大并发限制与单玩家锁,指令响应永不卡服。

☁️ 平台后端(PalworldPlatform.API)

ASP.NET Core Web API Entity Framework Core MySQL 8 JWT Swagger

32+ 个控制器覆盖认证、绑定、商城、订单、签到、抽奖、积分、管理后台全部业务。内置订单超时恢复后台服务与抽奖排行榜定时结算服务,双重鉴权:玩家 JWT 令牌 + 服务器专属 ApiKey,权限三级隔离。

💻 网页前端(PalworldPlatform.Web)

Vue 3 TypeScript Vite Vue Router Axios

玩家端:登录注册、商城、订单、签到、抽奖、奖励中心六大页面;管理端:数据看板、商品 / 订单 / 玩家 / 积分规则 / 签到 / 抽奖 / 帕鲁模板 / 服务器管理、统计报表共 11 个后台页面。全 TypeScript 类型安全,请求统一封装自动携带令牌。

Details

📋 交互流程详解

玩家端流程、服务端 MOD 原理与管理后台能力,点击标签页切换查看。

🎮 玩家入服到消费全流程

  • 第一步:玩家进服后系统定时播报商城操作提示
  • 第二步:游戏聊天框输入「商城注册」,获得专属验证码
  • 第三步:打开商城网址注册账号,验证码绑定自己的游戏角色
  • 第四步:正常游玩,在线自动积累积分(规则由服主设定)
  • 第五步:网页商城用积分下单 / 签到 / 抽奖
  • 第六步:游戏内输入「领取购买」或「领取奖励」,秒到账

💡 绑定规则

一个商城账号只能绑定一个游戏角色,一个角色只能绑定一个账号,从机制上杜绝小号刷积分、倒卖奖励等行为。

🎯 玩家留存设计亮点

  • 在线积分 — 挂机也有收益,玩家愿意长期挂服
  • 每日签到 — 养成每日上线习惯,奖励池可投放稀有物资
  • 积分抽奖 — 搏一搏单车变摩托,极品帕鲁引爆话题
  • 抽奖排行榜 — 定期结算排行奖励,激发玩家竞争欲
  • 等级 / 属性商品 — 懒人玩家直接消费跳过肝度
  • 全自助流程 — 玩家从注册到收货全程无需联系管理员
  • 客户端零改动 — 玩家无需安装任何 Mod,原版游戏进服即玩,无封号风险、无学习成本

🧵 线程安全模型

帕鲁是虚幻引擎游戏,跨线程操作游戏对象极易导致崩溃。本模组从架构层面彻底解决:

  • 聊天钩子零阻塞 — 收到指令立即提交异步任务并返回,绝不卡游戏线程
  • 后台线程 — 只负责 HTTP 通信、JSON 解析、订单轮询、在线计时
  • 游戏线程任务队列 — 所有物品 / 帕鲁 / 等级操作统一排队,由游戏主循环逐帧执行
  • 跨线程只传值 — 只传递玩家名、物品码等纯数据,从不跨线程持有游戏对象指针
  • 并发控制 — 全局最多 5 个领取任务并行,同一玩家同时仅允许 1 个任务

🔒 发货可靠性保障

  • 订单状态机 — 待处理 → 处理中 → 已完成 / 失败,状态清晰可追溯
  • 处理中锁定 — 只有成功抢占处理中状态的请求才能发货
  • 超时自动恢复 — 后端常驻服务回收卡死的处理中订单,玩家不丢单
  • 多层防重 — 处理中集合 + 已发放集合 + 单玩家锁,崩溃重启也不重复发货
  • 失败可重试 — 发放失败不扣领取资格,玩家稍后重试即可
  • 结果播报 — 每次领取汇总发货明细,一条消息讲清楚

👑 三级权限体系

  • ADMIN 超级管理员 — 管理所有服务器、全部商品、积分规则与订单
  • SERVER_ADMIN 服主 — 同时拥有玩家身份,只能管理自己的服务器,数据严格隔离
  • PLAYER 玩家 — 商城消费、签到、抽奖、领取奖励
  • 💡 适合平台化运营:一个平台可同时托管多个帕鲁服务器,各服主独立运营、独立结算、互不可见

📊 后台功能清单

  • 数据看板与统计报表 — 玩家、积分、订单趋势一目了然
  • 商品管理 — 上下架、定价、库存、分类
  • 帕鲁模板管理 — 预设词条特质,一键生成极品帕鲁商品
  • 订单管理 — 全状态查询、异常订单处理
  • 玩家管理 — 积分调整、手动发放、玩家查询
  • 积分规则 — 在线积分参数、活动倍率时间段配置
  • 签到 / 抽奖配置 — 奖励池、概率、排行榜奖励
  • 操作日志 — 管理员每一步操作全程审计留痕
Commands

💬 游戏内聊天指令

玩家在游戏聊天框直接输入以下中文指令即可触发,零学习成本。

💡 系统支持自定义定时全服公告(间隔可配),自动向玩家科普指令用法,无需管理员口口相传。

指令功能说明
打开商城聊天窗口返回商城网址,手机 / 电脑浏览器均可打开
商城注册生成角色绑定验证码,凭此验证码到商城注册并绑定当前角色
领取购买领取商城中用积分购买的全部待发货订单(物品 / 帕鲁 / 属性点 / 等级)
领取奖励领取签到、抽奖、排行榜等系统奖励
等级提升领取已购买的等级提升商品,可逐级提升至等级上限
Deployment

🚀 部署指南

整套系统支持我们为您提供一站式部署服务,也可以按以下步骤自行部署。

01

部署平台后端与商城网页

将 PalworldPlatform.API 部署到任意支持 .NET 的服务器(推荐配合 MySQL 8),前端构建产物放到网站目录。支持域名 + HTTPS 访问。

02

安装 UE4SS 框架

下载 RE-UE4SS,将 UE4SS 相关文件放入帕鲁专用服务器目录 Pal\Binaries\Win64 下,随游戏服务端一同启动。

03

放入 PalShopMod

将 PalShopMod 模组文件放入 UE4SS 的 Mods 目录,服务器启动时自动加载,控制台看到「商城系统已就绪」即安装成功。

04

配置并接入平台

编辑模组配置文件,填入平台 API 地址、服务器 ApiKey、ServerId、商城网址,重启服务器即可接入。

⚙️ 模组配置文件示例(Config\config.json)

{
  "ApiServer": "https://您的域名/palworld/apicore",  ← 平台 API 地址
  "ApiKey": "后台分配的服务器密钥",  ← 服务器身份认证
  "ServerId": "1",  ← 服务器编号(多服区分)
  "WebBaseUrl": "https://您的域名/palworld",
  "ShopWebUrl": "https://您的域名/palworld/shop",  ← 「打开商城」指令返回的地址
  "SystemNotifications": [ ... ]  ← 定时全服公告内容与间隔
}

⚠️ 说明

本系统为商业服整体解决方案,包含平台源码授权、部署调试与后续版本更新服务。所有模组组件均部署在服务器端,玩家客户端无需安装任何 Mod。如需试用演示商城、获取报价或定制开发(自定义商品类型、自定义指令、UI 换肤等),请通过底部联系方式咨询。

Contact

🤝 开启您的帕鲁商业服

加入模组社区 QQ 群获取演示商城体验;2026 年 9 月 15 日前可联系站长进入测试服,实测全部功能;服主合作、源码授权、定制开发请联系站长。

🧪 测试服开放中

2026 年 9 月 15 日前,欢迎联系站长进入工作室测试服,亲身体验商城购买、积分签到、抽奖领取等全部功能的实际运行效果。

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